DOOM: The Dark Ages heeft een eerste grote premium uitbreiding gekregen genaamd Revelations. Tijd om opnieuw het strijdtoneel te betreden. Wat deze uitbreiding precies toevoegt aan nieuwe content en verhaal, lees je verderop in deze review.
DOOM: The Dark Ages – Revelations sluit direct aan op het einde van de base game. Na installatie kun je de uitbreiding meteen starten via het hoofdmenu. Het is geen standalone uitbreiding, dus je moet de base game wel hebben om Revelations te kunnen spelen. De uitbreiding kost maar €19,99 en wie de Digital Upgrade, Premium Edition of Collector’s Bundle van DOOM: The Dark Ages had gekocht, krijgt ook toegang tot de nieuwe DLC. Revelations voegt 10 tot 12 uur aan nieuwe content toe aan de game, ongeveer 60% hiervan is nieuwe story content en de overige 40% draait om de endgame.
Je hoeft de base game niet uitgespeeld te hebben om met Revelations aan de slag te gaan, maar het is wel sterk aan te raden. De uitbreiding is aanzienlijk uitdagender en vereist dat je de mechanics al goed beheerst om het grote aantal demonen in de nieuwe content aan te kunnen.
Daarnaast wordt het verhaal rechtstreeks voortgezet. Wie de base game niet heeft voltooid, zal de verhaallijn rond de quest van de Slayer en zijn impact op het universum en de forces of hell minder goed kunnen volgen.
In Revelations krijgt de Slayer het voor het eerst in de trilogie zwaar te verduren, hij wordt namelijk verslagen. Zijn iconische armor en schild breken, en als straf voor zijn confrontatie met de High Council wordt hij voor eeuwig verbannen naar de Purgatory. Het grootste deel van de uitbreiding speelt zich daar af, waar de Slayer geconfronteerd wordt met zijn persoonlijke geschiedenis en trauma’s.
Om te ontsnappen moet hij zijn kracht terugwinnen en opnieuw uitgroeien tot de ultieme nachtmerrie van demonen. Door deze sterkere focus op zijn innerlijke strijd krijgt het verhaal meer diepgang, waardoor de gebeurtenissen die de Slayer in de sequels meemaakt meer gewicht en context krijgen.
Omdat je schild is gebroken, speelt Revelations zich wat betreft gameplay anders dan de base game. Daar was het schild essentieel voor bescherming, parry’s, charged moves en het terugkaatsen van projectielen. De Slayer voelde daardoor meer als een tank, met een sterke focus op afwachten en reageren op aanvallen, een stijl die flink afweek van de supersnelle, agressieve gameplay van DOOM Eternal.
In Revelations combineert id Software het beste van The Dark Ages en Eternal. Co‑director Hugo Martin omschrijft de Slayer in de DLC niet langer als een tank, maar als een “Monster Truck”. Die vergelijking klopt, want de kracht en impact blijven, maar de snelheid ligt veel hoger nu je niet meer op je schild kunt vertrouwen. In plaats daarvan krijg je toegang tot een speer die het gevoel van de gameplay volledig anders doet aanvoelen. Het ritme, de intensiteit en de flow van Eternal keren terug. De speer stimuleert agressief spelen, laat je projectielen terugkaatsen, kan worden gegooid en fungeert als grappling‑tool waarmee je naar demonen toe zweeft, wat zorgt voor gameplay in de lucht. De speer heeft een eigen skill tree waarmee je het nog interessanter en effectiever kan maken.
Daarnaast brengt id Software de dash terug, wat de gameplay vloeiender maakt. Met een perfecte dodge worden je aanvallen tijdelijk sterker. De speer tilt de gameplay naar een hoger vermakelijk niveau. De gameplay in Revelations is sneller, verticaler en diepgaander. Later in de story krijg je het schild terug en kun je wisselen tussen de oude en nieuwe speelstijl. Het zou een mooie toevoeging zijn als id Software de speer in bijvoorbeeld een New Game+ modus ook beschikbaar maakt in de base game, dat zou de herspeelbaarheid aanzienlijk vergroten. Vooralsnog is de speer alleen te gebruiken in DLC-content.
Na het uitspelen van het verhaal kun je verder vechten in de endgame‑modus. Hier vind je de meest uitdagende gevechten, waaronder encounters met bijzonder krachtige Uber Bosses. De demonen in deze arena’s geven je geen moment rust. Je moet alle mechanics, wapens en tools uit zowel de base game als de DLC hier uitstekend beheersen om deze uitdagingen succesvol te voltooien.
Daarnaast zijn er extra uitdagingen onder de naam Rituals of Power. Daarbij moet je bijvoorbeeld waves van demonen verslaan terwijl je alleen schade mag doen via perfecte dodges. Voor de echte hardcore DOOM‑fans biedt de endgame daarmee flink wat extra speelplezier.
Wij hebben DOOM: The Dark Ages – Revelations gespeeld op de PlayStation 5 Pro. Samen met de DLC verscheen er ondersteuning voor PSSR 2‑AI‑upscaling, een gratis update voor iedereen die de game op de PS5 Pro speelt. Dankzij deze techniek oogt de game merkbaar scherper, met een betere depth of field en meer detail in wapens, omgevingen en vijanden. Ook de framerate is stabieler geworden, want zelfs in de meest chaotische gevechten, wanneer tientallen demonen je omsingelen en van alle kanten aanvallen, blijft de game nu consequent op 60 frames per seconde draaien. Voor de update daalde de game af en toe in hectische momenten naar 50 FPS, maar nu is dat een vaste 60 FPS geworden.
DOOM: The Dark Ages wist de torenhoge verwachtingen na de uitstekende DOOM: Eternal niet volledig waar te maken. Met de Revelations‑uitbreiding tilt id Software de gameplay echter naar het niveau van Eternal, met een veel sterkere focus op agressieve combat. Daarnaast bevat de DLC de meest uitdagende encounters tot nu toe en krijgen we een persoonlijker verhaal rond de Slayer en zijn verleden. Voor twee tientjes is Revelations wat ons betreft een absolute must‑have.
Lees het artikel op de mobiele website